Tel.: +48 518 630 886

E-mail: spgluchowo@gmail.com

Adres: ul. Kościańska 28/30, 64-020 Czempiń

Czy matematyka może pomóc odkrywać niezwykłe możliwości zwierząt? Jak przeprowadzić wywiad z mieszkańcem sawanny? Czy można stworzyć zwierzęcy dowód osobisty w języku angielskim, a podczas wychowania fizycznego porównać własne osiągnięcia z rekordzistami świata przyrody? Na te i wiele innych pytań poszukiwali odpowiedzi uczniowie klas 4–6, uczestnicząc w interdyscyplinarnym projekcie STEAM „Zwierzęta – mistrzowie natury”.

Projekt połączył wiedzę i umiejętności z pięciu przedmiotów: przyrody i biologii, języka polskiego, języka angielskiego, matematyki oraz wychowania fizycznego. Była to doskonała okazja, aby przekonać się, że nauka nie musi ograniczać się do pojedynczych przedmiotów, a zdobywane na lekcjach wiadomości można wykorzystywać w praktyce. Uczniowie pracowali w kilkuosobowych zespołach. Każda grupa wylosowała zwierzę, które stało się bohaterem różnorodnych zadań realizowanych podczas kolejnych zajęć.

Przyroda i biologia – odkrywamy tajemnice świata zwierząt

Podczas zajęć przyrodniczych uczniowie wcielili się w rolę badaczy świata zwierząt. Przygotowali karty charakterystyki wylosowanych gatunków, uwzględniając ich środowisko życia, sposób odżywiania, charakterystyczne cechy budowy oraz przystosowania umożliwiające przetrwanie w naturalnym środowisku. Była to okazja do poszerzenia wiedzy przyrodniczej, wyszukiwania informacji i odkrywania niezwykłej różnorodności świata zwierząt.

Język polski – zwierzęta zabrały głos!

Dużą dawkę kreatywności przyniosły zajęcia języka polskiego. Uczniowie klasy czwartej wcielili się w wybrane zwierzęta, przygotowując ich autoprezentacje. Opowiadali o swoim wyglądzie, zwyczajach, środowisku życia i niezwykłych umiejętnościach, przedstawiając świat z perspektywy zwierzęcia. Z kolei piątoklasiści i szóstoklasiści przygotowali wywiady ze swoimi zwierzęcymi bohaterami. Uczniowie układali pytania i odpowiedzi, rozwijając wyobraźnię, umiejętność tworzenia wypowiedzi oraz poprawnego posługiwania się językiem polskim.

Język angielski – Animal ID Card

Podczas lekcji języka angielskiego powstały zwierzęce karty identyfikacyjne – Animal ID Card. Uczniowie przedstawili w nich najważniejsze informacje o swoich zwierzętach, opisując ich wygląd, cechy charakterystyczne i zwyczaje. Przygotowali również krótkie wypowiedzi w języku angielskim. Dzięki temu utrwalili słownictwo związane ze światem przyrody i doskonalili umiejętność przekazywania informacji w języku obcym.

Matematyka – rekordy zwierząt zapisane w liczbach

Nie zabrakło również matematycznych wyzwań! Uczniowie rozwiązywali zadania obliczeniowe związane z niezwykłymi rekordami świata zwierząt. Porównywali wielkości, analizowali dane liczbowe, wykonywali obliczenia i wykorzystywali umiejętności matematyczne w praktycznych sytuacjach. Przekonali się, że liczby mogą opisywać fascynujące zjawiska przyrodnicze, a matematyka jest doskonałym narzędziem do poznawania i rozumienia otaczającego świata.

Wychowanie fizyczne – skaczemy śladami zwierzęcych rekordzistów

Jednym z najbardziej aktywnych elementów projektu były zajęcia wychowania fizycznego. Uczniowie sprawdzili swoje możliwości w skoku w dal, wykonując po trzy próby. Uzyskane wyniki zostały wykorzystane do porównania długości uczniowskich skoków z osiągnięciami wybranych zwierząt. Było to ciekawe połączenie aktywności ruchowej, pomiarów i matematycznej analizy danych. Zajęcia pokazały, że wychowanie fizyczne może być nie tylko okazją do rozwijania sprawności, ale również do odkrywania ciekawostek ze świata przyrody.

Pięć przedmiotów – jeden wspólny cel!

Projekt „Zwierzęta – mistrzowie natury” pokazał, jak wiele możliwości daje łączenie różnych dziedzin wiedzy. Uczniowie nie tylko poznawali ciekawostki przyrodnicze, rozwijali umiejętności językowe, matematyczne i ruchowe, ale przede wszystkim uczyli się współpracy, odpowiedzialności za wspólne zadania oraz dzielenia się pomysłami. Praca zespołowa sprzyjała rozwijaniu kreatywności, samodzielności i umiejętności rozwiązywania problemów. Każdy uczestnik mógł wnieść do pracy grupy swoje umiejętności i zaangażowanie. Realizacja projektu była doskonałym przykładem edukacji STEAM w praktyce – nauki poprzez działanie, odkrywanie, doświadczanie i współpracę. Pokazała również, że jeden temat może stać się inspiracją do ciekawych aktywności na wielu różnych przedmiotach. Świat zwierząt okazał się niezwykle inspirującym źródłem wiedzy, a uczniowie mieli okazję przekonać się, że nauka może być fascynującą przygodą.

Dziękujemy wszystkim uczniom za zaangażowanie, kreatywność i wspólną pracę, a nauczycielom za współpracę przy realizacji tego interdyscyplinarnego przedsięwzięcia!

Krzysztof Barłożyk